Разработчики готовятся создать уникальную игру про летний лагерь в американской глуши 80-х годов, сочетающую в себе элементы слешеров, подростковой наивности и мистики. Основной упор будет сделан на создание запоминающихся и уникальных персонажей, которые будут реагировать на происходящее непосредственно и наивно. Разработчики планируют использовать все, что они знают о сторителлинге и нарративе, чтобы создать нечто уникальное и единоразовое. В игре не будет денег, зато будет полуголодный движок, где для добычи еды и алкоголя нужно будет постараться.